Девблог 2: освещение и переработка UI
Мягкие тени и смена дня и ночи, первый прототип интерфейса, новые предметы и переработанная генерация мира.
Освещение
В новом обновлении я улучшил систему глобального освещения в игре, добавив мягкие тени и саму систему света. Также для некоторых локаций я добавил систему смены дня и ночи!
Переработка UI
В новом обновлении был добавлен первый прототип интерфейса главного меню и UI самой игры (в том числе система инвентаря), также игроку впервые начала показываться информация о текущем мире (краткое описание сида). Ещё в игру было добавлено дебаг меню на F1. В настройки игры были добавлены настройки разрешения.
Новые предметы
В игру были добавлены новые предметы, как косметические, так и не очень. Например, был добавлен стул, подбирая который можно запомнить “сид” текущего мира, чтобы потом вернуться к нему, держа в руках при телепортации в портале. Помимо него, были добавлены такие косметические предметы, как фонарный столб, и прочее.
Новая система генерации мира
Была почти полностью переработана система генерации мира. Пока что это все еще ранний прототип, но теперь локации содержат гораздо большую вариативность типов генераций. Также были добавлены новые типы миров - “природные”, с горными ландшафтами, с реками, деревьями и равнинами.
Скриншоты




